MISSIONS : L'Animateur Jeunesse accueille, anime et encadre un groupe d'enfants de 11 à 17
ans. Il conçoit, propose et met en uvre des activités d'animation et de loisirs dans le cadre du
projet éducatif et pédagogique.
ACTIVITES ET TACHES :
ACTIVITE 1 : PARTICIPATION A L'ELABORATION DU PROJET PEDAGOGIQUE
- Analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis
- Élaborer et mettre en uvre les projets d'animation et un planning d'activité
- Construire et développer une démarche coopérative de projet, notamment avec les parents
- Mettre en place des projets pédagogiques avec les parents
- Travailler en collaboration avec les partenaires locaux sur des projets de ville (services
municipaux, associations, écoles, CMJ de la ville)
- Présenter et communiquer ses actions aux différents partenaires (enfants, parents, élus,
équipes...)
ACTIVITE 2 : ANIMATION DES ACTIVITES ET ACCOMPAGNEMENT DES PUBLICS ACCUEILLIS
- Encadrer des activités et les adapter aux différents publics selon les différents temps
d'intervention
- Concevoir des animations en lien avec le projet pédagogique
- Animer dans le cadre des passerelles ALSH/SJ des activités durant la pause méridienne du
vendredi sur les écoles élémentaires (élèves de CM1//CM2)
- Travailler en collaboration avec les partenaires locaux sur des projets de ville (services
municipaux, associations, écoles...)
- Travailler en collaboration avec le PIJ locaux et le CMJ de la ville
- Travailler en commun avec des partenaires extérieurs à la commune (services jeunesses,
associations, gendarmerie, Conseil Général de l'Essonne...)
- Etre associer aux tâches administratives (rédaction de projets, de bilans, d'articles, et mise en
page de programme...)
- Accueillir et orienter les jeunes en difficulté vers les éducateurs du Club de prévention
- Etre garant du respect du règlement intérieur de la structure