Vous interviendrez au sein de l'équipe de développement, dans un contexte internationale, sur des projets de développement de jeux AAA sous Unreal Engine, et vous aurez pour missions :
-Etablir la stratégie de développement et le staff plan des propositions des projets confiés.
-Piloter la stratégie de développement des projets assignés, afin de guider le lead développeur et son équipe.
-Définir, pour les problèmes techniques les plus complexes, les solutions de développement à adopter qui sont les plus adaptées à chaque situation.
-Evaluer les risques techniques soulevés ainsi que leurs implications en production et proposer un plan d'atténuation adéquat.
-Conseiller au quotidien les équipes de développement sur les meilleurs choix à adopter pour atteindre les objectifs des projets concernés et maximiser la sécurité des productions.
-Veiller à ce que les méthodes de travail s'appliquent de manière conforme.
-Le cas échéant, participer au développement du projet, notamment pour l'implémentation de fonctionnalités critiques le requérant.
-Echanger les informations utiles au bon déroulement du projet avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
-Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu
-S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
-Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant comment fonctionne et s'utilise un système existant ou à développer.
-Rapporter régulièrement au Directeur Technique la situation des projets confiés.