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addressAdresseAnnecy (74)
type Forme de travailCDI
CatégorieCulture

Description de l'emploi

En tant que Technical Artist personnages chez Ubisoft Annecy, vous contribuerez à créer une interface utilisateur de jeu visuellement percutante tout en conservant ses performances de pointe.
Pour y parvenir, vous reliez les mondes des artistes, riggers et programmeurs, agissant en tant qu'interprète avec état d'esprit de résolution de problème. Grâce à vous, création et technologie collaborent de manière cohérente et efficace, dans le respect du budget et des délais, en utilisant les outils et pipelines les plus appropriés.
Tout en gardant à l'esprit les limitations des appareils et des utilisateurs, vous vous assurez que tous les personnages peuvent être rendus sans compromettre la vision artistique, d'une part, ni exploser votre budget mémoire, d'autre part, tout en établissant des références pour la création de personnages.
Vous êtes le ou la spécialiste hybride de l'équipe de développement, parlant à la fois avec le cœur et l'esprit, avec un œil sur la qualité AAA.
Les missions
- Établir des pipelines efficaces et clairs + créer des bibliothèques d'outils de personnages ;
- Travailler en étroite collaboration avec les artistes de personnages et les riggers pour refléter leurs intentions en prototypant des fonctionnalités ;
- Créer des personnages de référence, fruits de recherche et tests ;
- Intégrer, déboguer et optimiser les ressources des personnages dans le moteur ;
- Communiquer et collaborer avec des équipes interdépendantes pour trouver l'équilibre parfait entre qualité esthétique et fonctionnalité technique ;
- Surveiller les meilleures pratiques, outils et tendances en matière de création de personnages pour faire évoluer nos méthodes et apporter des améliorations centrées sur le joueur ;
- Étudier, développer et mettre en œuvre de nouvelles techniques pour propulser les personnages de l'équipe à l'avant-garde de l'industrie du jeu vidéo et établir de nouvelles normes.
Qualifications :
Vous avez une expérience avérée en technical art dans l'industrie du jeu vidéo, notamment en travaillant en étroite collaboration avec des équipes de personnages.
Vous êtes à l'aise avec les scripts en Python
Les bibliothèques de personnages et leurs limites n'ont plus de secret pour vous !
Vous avez envie de partager vos connaissances et votre expertise pour repousser les limites de la technologie et aider les autres à améliorer leurs compétences.
Vous gardez toujours les performances à l'esprit et vous assurez que les assets sont optimisés
Vous êtes familier.ère avec les logiciels 3D, idéalement 3DS Max et avez expérimenté plusieurs moteurs de jeu vous permettant de vous adapter facilement aux technologies internes à Ubisoft.
Refer code: 2604439. Ubisoft Annecy - Le jour d'avant - 2024-02-14 12:47

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