• Définir les plateformes multimédia et informatique
• Mise en place de maquettes de plateforme d'événements
• Tester les maquettes, les régler et les approuver
• Préparer tous les supports de sauvegarde
• Sélectionner les besoins réseau et électriques et les valider avec le chef de projet du service Communication
• Identifier et faire un inventaire de tous les matériels, logiciels et équipements réseau
• Concevoir/proposer les différents éléments de la maquette
• Tester et valider des visuels, animations, vidéos, tous supports à afficher lors de la conférence
• Tester et valider des applications...